Yeni Başlat Butonu Göründü Gibi :)

Windows 8'in 8.1 güncellemesi ile birlikte geri geleceği söylenen başlat butonu göründü.

 

Geçtiğimiz yıl kullanıma sunulan Windows 8 kullanıcılar tarafından beğenilse de diğer Windows sürümlerinde alışılan Başlat menüsü Windows 8 de yoktu ve Microsoft'un kullanıcılar tarafından önemli eleştiri oklarına tutulmasına neden olmuştu.Son çıkan haberlere göre ise Microsoft bu eleştirilere bir cevap olarak Haziran ayında çıkarılması tahmin edilen Windows 8.1(Windows Blue) güncellemesi ile birlikte birçok eksiklik ve yeniliklerin yanında Başlat menüsünü de geri getireceği tahmin ediliyor.

 

Sızdırılan görüntüde Windows XP yada Windows 7'de alışık olmadğımız sade ve hoş bir tasarım olduğu dikkat çekiyor.

 

Windows Phone CMS'den Notification Gönderme

Toast Notifications uygulamadaki bir olaya bağlı olarak oluşturulan notification çeşididir. Örneğin RSS’ten veri çeken bir uygulama düşünüldüğünde yeni gelen bir kayıt için kullanıcıya haber vermek isteyebilirsiniz veya uygulamanızda mesajlaşma gibi özellikler varsa yeni mesajın  geldiğini bildirebilirsiniz. Bunların dışında haberler, hava durumu gibi birçok örnek verilebilir.

Senaryo şu şekilde işliyor;

Uygulama işletim sistemine "Bana birisi Toast Notification yollayacak.." diyor ve işletim sistemi sonrasında Microsoft'un Push Notification Server'ına bağlanıyor ve diyor ki "Sana benim uygulamam için bir notification yollanacak nereye yollansın ?" Telefonun işletim sistemi uygulamaya bir Endpoint atıyor ve işletim sistemi diyor ki "Bu endpoint'e Notification gönderilirse ben onu senin adına göstericem".Sonrasında uygulama bu endpoint'i alıp kendi local server'ına "Bu ID'li cihaz için şu endpoint'e mesaj yollarsan görünecektir." diyor ve gönderilen mesaj uygulama ekranında görünüyor.

 

 

  • Aşağıdaki örnek uygulama bir Asp.Net sayfasından Windows Phone uygulamasına nasıl Toast Message gönderilir açıklıyor olacaktır

 

Window Phone Projesi. MainPage.xaml sayfası

 

HttpNotificationChannel Channel;  //Global değişkenimiz

public MainPage()

{

InitializeComponent();

 

Channel = HttpNotificationChannel.Find("Find"); //Kayıtlı kanal var mı kontrolünün yapıldığı yer

if (Channel == null)

{

Channel = newHttpNotificationChannel("Kanal");

 

//Kullanacağımız eventleri oluşturuyoruz

Channel.ChannelUriUpdated += Channel_ChannelUriUpdated;

 

Channel.ShellToastNotificationReceived +=

Channel_ShellToastNotificationReceived;

 

Channel.Open();

Channel.BindToShellToast();

}

}

void Channel_ShellToastNotificationReceived(object sender, NotificationEventArgs e)

{

StringBuilder message = newStringBuilder();

string relativeUri = string.Empty;

 

message.AppendFormat("Received Toast {0}:\n", DateTime.Now.ToShortTimeString());

 

 

foreach (string key in e.Collection.Keys)

{

message.AppendFormat("{0}: {1}\n", key, e.Collection[key]);

 

if(string.Compare(key,"wp:Param",System.Globalization.CultureInfo.InvariantCulture,

System.Globalization.CompareOptions.IgnoreCase) == 0)

{

relativeUri = e.Collection[key];

}

}

 

// Toast mesajı için ekranda dialog çıkartır

Dispatcher.BeginInvoke(() => MessageBox.Show(message.ToString()));

}

 

 

 

void Channel_ChannelUriUpdated(object sender, NotificationChannelUriEventArgs e)

{

Dispatcher.BeginInvoke(() =>

{

System.Diagnostics.Debug.WriteLine(e.ChannelUri.ToString());

MessageBox.Show(String.Format("Channel Uri is {0}",

e.ChannelUri.ToString()));

 

});

 

}

 

 

Toast mesajının gönderileceği Asp.Net Projesi

Gonder.aspx Design sayfası

 

<htmlxmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">

<headid="Head1"runat="server">

    <title></title>

</head>

<body>

    <formid="form1"runat="server">

        <div>

 

            <br/>

            Enter URI:

        </div>

        <asp:TextBoxID="TextBoxUri"runat="server"Width="666px"></asp:TextBox>

        <br/>

        <br/>

        Enter Title:<br/>

        <asp:TextBoxID="TextBoxTitle"runat="server"></asp:TextBox>

        <br/>

        <br/>

        Enter Subtitle:<br/>

        <asp:TextBoxID="TextBoxSubTitle"runat="server"></asp:TextBox>

        <br/>

        <br/>

        <br/>

        <asp:ButtonID="ButtonSendToast"runat="server"OnClick="ButtonSendToast_Click"

            Text="Send Toast Notification"/>

        <br/>

        <br/>

        Response:<br/>

        <asp:TextBoxID="TextBoxResponse"runat="server"Height="78px"Width="199px"></asp:TextBox>

    </form>

</body>

 

</html>

 

 

Gonder.aspx Code Behind

    protectedvoid ButtonSendToast_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            try

            {

                string subscriptionUri = TextBoxUri.Text.ToString();

 

 

                HttpWebRequest sendNotificationRequest = (HttpWebRequest)WebRequest.Create(subscriptionUri);

                sendNotificationRequest.Method = "POST";

 

                string toastMessage = "<?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>" +

                "<wp:Notification xmlns:wp=\"WPNotification\">" +

                   "<wp:Toast>" +

                        "<wp:Text1>" + TextBoxTitle.Text.ToString() + "</wp:Text1>" +

                        "<wp:Text2>" + TextBoxSubTitle.Text.ToString() + "</wp:Text2>" +

                        "<wp:Param>/Page2.xaml?NavigatedFrom=Toast Notification</wp:Param>" +

                   "</wp:Toast> " +

                "</wp:Notification>";

 

                byte[] notificationMessage = Encoding.Default.GetBytes(toastMessage);

 

                sendNotificationRequest.ContentLength = notificationMessage.Length;

                sendNotificationRequest.ContentType = "text/xml";

                sendNotificationRequest.Headers.Add("X-WindowsPhone-Target", "toast");

                sendNotificationRequest.Headers.Add("X-NotificationClass", "2");

 

 

                using (Stream requestStream = sendNotificationRequest.GetRequestStream())

                {

                    requestStream.Write(notificationMessage, 0, notificationMessage.Length);

                }

 

               

                HttpWebResponse response = (HttpWebResponse)sendNotificationRequest.GetResponse();

                string notificationStatus = response.Headers["X-NotificationStatus"];

                string notificationChannelStatus = response.Headers["X-SubscriptionStatus"];

                string deviceConnectionStatus = response.Headers["X-DeviceConnectionStatus"];

 

                TextBoxResponse.Text = notificationStatus + " | " + deviceConnectionStatus + " | " + notificationChannelStatus;

            }

            catch (Exception ex)

            {

                TextBoxResponse.Text = "Exception caught sending update: " + ex.ToString();

            }

        }

 

 

İlk olarak Client’ı yani WinPhone projemizi çalıştırıyoruz VisualStudio’da bulunan Output sayfasında uygulamamazın oluşturduğu URL'i aşağıda olduğu şekilde alıyoruz

 

Sonrasında Server tarafını yani Asp.Net projemizi çalıştırıyoruz Gerekli yerleri doldurup Send Toas Notification butonuna tıklıyoruz ve göndermiş olduğumuz mesaj Windows Phone Uygulamamızda resimde olduğu gibi görünüyor.

 

Uygulamanın kaynak kodlarını buradan indirebilirsiniz. 

 

Mobil Alanda NFC

Çalışma Şekli ;

  • Yakın alan iletişimi iki devrenin birbirine gevşekçe bağlı olduğu bir kaç santimetre mesafe ile güç ve veri paylaştığı endüktif kuplaj üzerine kurulmuştur. NFC cihazlar teknik özellik olarak RFID etiket ve temassız akıllı kartlarla benzerlik gösterse de farklı özelliklerde barındırmaktadır.
  • Çalışması için 2 cihazında aktif olması gerekmemektedir,  bir aktif ve bir pasif cihazla da çalışmaktadır. Bu şekilde çalışıyor olması güvenlik açısından büyük önem taşımaktadır, ve kullanıcılar sadece NFC den yararlanmak istediklerinde uygulama aktif hale gelir.

 
Veri İletim Hızı ;

  • NFC veri aktarım hızı saniye başına kilo bit (kbps) olarak ölçülür. NFC standardı mevcut altyapılar ile birlikte çalışabilmek için farklı hızları desteklemektedir. Mevcut hızlar 106 kbps, 212 kbps ve 424 kbps'dır.

NFC Uyumlu Cihaz ile NFC Etiketi Arasındaki Fark ;

  • NFC uyumlu cihaz okuyucu/yazıcı ve birebir (P2P) modu ve kart emülasyon modunda çalışabilir. NFC etiketi ise pasif bir cihaz olup NFC uyumlu cihaz tarafından okunabilen veri depolar.

 
Temassız Kart ile Etiket Arasındaki Fark ;

  • Teknik olarak bir temassız kart ve etiket birbirinin aynıdır. Ancak, ödeme ve biletlemede kullanılan temassız kartlar güvenlik gerektiren veriyi depolayabilecek ilave teknolojiye sahip olabilir.

 

 Türkiye’de NFC

  • İlk olarak Avea ve Turkcell tarafından kullanıldı.
  • Turkcell, “Turkcell Cep-T Cüzdan” Servisi kullanıma sunuldu.
  • Turkcell T20 dünyada Android işletim sistemi ile çalışan ilk standart NFC cihazlardan biri.
  • BlackBerry Bold 9900 “Turkcell Cep-T Cüzdan” ile Türkiye’nin birçok yerinde MasterCard PayPass okuyucusuna dokundurarak işlem yapılabiliyor.
  • 35 TL’ye kadar kullanım sınırı bulunmakta.

NFC Nedir ?

NFC, 2004 yılında Nokia, Sony ve NXP’nin 2004 yılında bir araya gelerek oluşturduğu bir temassız iletişim standardıdır.

 

 

  • NFC haberleşmesi iki NFC uyumlu cihazın birbirine birkaç santimetre yaklaştırılması ile aktifleştirilir. NFC uygulamaları; ödeme ve toplu taşıma biletleri gibi temassız işlemleri, takvim senkronizasyonu veya elektronik kartvizit gibi basit ve hızlı veri transferini ve dijital içeriklere erişimi kapsamaktadır.

 

  • NFC’ yi diğer ağ teknolojilerinden ayıran en büyük özellik iki NFC cihaz arasındaki bağlantının saniyenin onda birinden daha kısa sürede sağlanmasıdır ve böylelikle son kullanıcıyı bekletmeden veri transferini sağlamaktadır.

 

  • NFC sadece cep telefonu ile temassız ödeme veya veri transferi yapmak demek değildir, temassız iletişim sağlayan cihazlar için oluşturulan standardın adıdır.

 

  • Günlük hayatta Cep telefonları, turnikeler, otomatlar, parkmetreler, POS’ lar, ATM’ ler, ofis, ev veya garaj kapıları, kişisel bilgisayarlar, posterler... vb. birçok alanda kullanılması beklenmektedir.

 

 

Asmx ve WCF Arasındaki Farklar

  • Asmx SOAP ve Http kullanarak mesajlaşabilirken, WCF default olarak Http olmasıyla birlitke TCP/IP, MSMQ, NamedPipes etc. gibi yapıları da kullanabilmekte.

 

  • Asmx servisler sadece IIS üzerinde Host edilebilirken, WCF IIS, WAS (Windows Process Activation Services), Console Application, Windows NT Services üzerinde host edilebilmektedir.

 

  • Asmx’de güvenlik sınırlıdır. Kimlik doğrulama ve yetkilendirme işlemleri IIS,  Asp.Net ve TCP Protokolü kullanılarak yapılır ve kesin bir güvenlik tutarlılığı yoktur. WCF her bir protokol için ayrı bir güvenlik hizmeti sağlar ve bu yönden daha tutarlı bir güvenlik alt yapısına sahiptir.

 

  • Asmx’de class’a [WebService] tag’i eklenmeliyken, WCF’de class’a [ServiceContract] tag’i eklenmelidir

 

  • Asmx serilization işlemi için XmlSerializer kullanırken WCF XmlSerializer’den daha performanslı olan DataContractSerializer’ı kullanır.

 

WCF Nedir ? (Windows Communication Foundation)

  • .Net Framework 3.0 ile birlikte gelmiştir.
  • Farklı platformlar arasında iletişim sağlamak ve Service Oriented Architecture – SOA için uygulamalar geliştirmek için geliştirilmiştir.
  • Web servisini yayımlamak için HTTP, WSHTTP gibi protokoller kullanılabilir.
  • Servisler IIS üzerinde http kuralları kullanılarak yayınlanabilir, ya da Windows üzerinde TCP - Pipe gibi yöntemlerle barındırılabilir.

 

WCF ana hatlarıyla 3 kısma ayrılır (A-B-C)

1.   Address

-        Bir servisin nerede olduğunu, hangi protokol ile yayınlama yaptığını bildiren bilgidir. Aktif olarak çalışan her servis WCF’ye göre eşsiz bir adrese sahip olmalıdır. 

 

WCF servisine ulaşabilmek için kullanılabilecek protokoller;

-        HTTP (http:// veya https://)

-        TCP (net.tcp://)

-        Peer 2 Peer (net.p2p://)

-        IPC (net.pipe://)

-        MSMQ (net.msmq://)

2.   Binding

-        Uygulamalar tarafından veri göndermek ya da veri almak için servis ile nasıl iletişime geçileceğinin tanımlandığı bölüm. WCF hizmetleri için kullanılabilecek ön tanımlı binding’ ler;

 

 

3.   Contract

-        Bir servisin ne iş yaptığının bilinmesinde rol oynar. Bazı sözleşmeler şunlardır:

·        Servis sözleşmesi (Service Contract): Servis ile yaratılacak olan operasyonların tanımlanmasında kullanılır.

 
 [ServiceContract]

   public interface IService1

   { }
 

·        Veri Sözleşmesi (Data Contract): Servis içerisinde bulunan class’ları tanımlamak için kullanılır. Sınıfların üyeleri Data Member olarak tanımlanır.

 

   [DataContract]
   public class MyClass
   { }
 
            [DataMember]

            public string StringValue

            {

               get { return stringValue; }

               set { stringValue = value; }

            }


 

·        Hata Sözleşmesi (Fault Contract): Servis tarafından tanımlanacak olan hatalar bu yolla tanımlanır.

·        Mesaj Sözleşmesi (Message Contract): Servisler ile mesajlar arasında iletişim kurulmasını sağlar.

 

Endpoints

Clients ile Host arasındaki iletişimi şağlamak için kullanılan bir arayüzdür. Her endpoint’in kendi adresi vardır ve bu adresin benzersiz olması için servisin kendi ana adresine eklenmektedir. Bir WCF servisini aslında endpoint topluluğu olarak düşünebiliriz.

Behaviors

Servis davranışları, servislerin veya istemcilerin fonksiyonelliklerini arttırmak için kullanılırlar. Örneğin servislerin metadata bilgisinin paylaşılıp paylaşılamayacağı, ekstra güvenlik eklenmesi, tracking tracing logging gibi bilgilerin tutulması, parametre ve mesajların validasyonları, hata alındığı durumlarda detayları exception bilgisinin istemci tarafına gönderilip gönderilemeyeceği gibi.

 

Yeni bir WCF hizmeti tanımlarken ilk olarak sunulması hedeflenen fonsiyonaliteler netleştirilip ve bir contract ile duyurulur. Bu contract’ lar interface’lerin içerisine yazılırlar.

  [ServiceContract] //Contrat’ın bir hizmette kullanılacağını belirtmek için interface’in üst kısmına ServiceContract yazılır
    public interface IServiceImpl
    {
        [OperationContract] //Oluşturulan metodların service tarafından kullanılabilmesi için uygulanan etikettir.
        bool SaveData(string Val); //string tipinde bir parametre alarak gelen değeri kaydeden bir metod.
 
//XML ya da JSON formatında internet üzerinde ya da local’de veri yayınlamak istediğimizde aşağıda bulunan kodlara benzer yapılar kullanılır.
        [OperationContract]
        [WebInvoke(Method = "GET",  //GET metodunun kullanılacağı belirtildi.
            ResponseFormat = WebMessageFormat.Xml, //Geriye dönen veri XML formatındadır.
            BodyStyle = WebMessageBodyStyle.Wrapped,
            UriTemplate = "xml")]      //Url’de bu metodun çağırılmasını sağlayacak string
        List<Employee> XMLData();       //Geri dönüş tipi ile birlikte Metod ismi.
    }

 
//Belirtilmiş olan kontratlara uygun metodlar class içerisine yazılır.
namespace MyService
{
    public class ServiceImpl : IServiceImpl
    {
        public bool SaveData(string val)  //interface içerisinde tanımlanan servis kontratı.
        {
            return true;
        }
 
        public List<Employee> XMLData()//interface içerisinde tanımlanan XMLData servis kontratı
        {
            return new List<Employee>();           
        }
   }
}

 

Proje içerisinde bulunan app.config/Web.config sayfaları içerisinde kullanılacak kontratlar endpoint’ ler içerisinde tanımlanır ve servis yayınlanmaya hazır hale getirilir.

<servicename="Services.ServiceImpl "behaviorConfiguration="ServiceBehaviour">
       <endpointaddress=""binding="webHttpBinding"contract="Services.IServiceImpl "behaviorConfiguration="web">
        </endpoint>
     </service>xm

     

Endpoint ile servisi hangi adres, protokol ve kontrat ile yayınlayacağımızı belirtmekteyiz.  Bu kullanım hizmet sınıfını birden fazla kontrat ile farklı farklı adres ve protokollerle yayınlayabilme olanağı sağlamaktadır. 

Windows Phone Uygulamasında İnternet Kontrol Etme

Windows Phone’da içerisinde internet kullanımı gerektiren bir uygulama geliştirdiğimizde uygulama içerisinde sürekli olarak internet var mı ?  yok mu ? diye kontrol etmek zorundayız. İster uygulama ilk açıldığında Page_Load anında bunu yapabilir istersekde uygulama içerisinde bir Buton’a tıklanıldığında.Aşağıda internet olduğunda True olmadığında False değer dönen CheckConnection() metod’unu uygulamalarda kullanabiliriz.

publicbool CheckConnection()

{

    if ((Microsoft.Phone.Net.NetworkInformation.NetworkInterface.NetworkInterfaceType ==        

 Microsoft.Phone.Net.NetworkInformation.NetworkInterfaceType.None))

           return false;       

        else    

           return true;      

}

Windows Phone Splash Screen Ekleme

Windows Phone projelerinde uygulama açılırken SplashScreen dediğimiz açılış sayfalarını thread kullanarak ekleyebiliyoruz. Bunun için bir adet WindowsPhone projesi oluşturuyoruz ve içerisine MainPage.xaml sayfasından başka 1 adet adı SplashScreen olan portrait page ekliyoruz ve sonrasında aşağıdaki kodları sayfalarımıza ekliyoruz.

SplashScreen.xaml Design Sayfası

<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White" Width="480" Height="900">

<ProgressBar HorizontalAlignment="Left" Margin="49,712,0,149" Name="progressBar1" Width="383" />

<Image Height="666" HorizontalAlignment="Left" Margin="0,0,0,0" Name="image1" Stretch="Fill" VerticalAlignment="Top" Width="480" Source="SplashScreenImage.png" />

<TextBlock HorizontalAlignment="Left" Margin="151,671,0,193" Name="textBlock1" Text="Lütfen Bekleyiniz..." Width="173" Foreground="Black" FontSize="22" />

</Grid>

SplashScreen.xaml Code Behind

publicpartialclassSplashScreen : PhoneApplicationPage

{

public SplashScreen()

{

InitializeComponent();

this.progressBar1.IsIndeterminate = true//Progressbar’ın çalışmasını söyledik

}

}

 

MainPage.xaml Code Behind

//Metod içerisinde kullanmak için Global değişkenleri tanımlıyoruz

privatePopup popup;

privateBackgroundWorker backroungWorker;

public PrayerTime()

{

InitializeComponent();

ShowSplash(); //SplashScreen metodunu çağırıyoruz

}

privatevoid ShowSplash()

{

this.popup = newPopup();

this.popup.Child = newSplashScreen();

this.popup.IsOpen = true;

StartLoadingData();

}

 

privatevoid StartLoadingData()

{

backroungWorker = newBackgroundWorker();

backroungWorker.DoWork += newDoWorkEventHandler(backroungWorker_DoWork);

backroungWorker.RunWorkerCompleted += newRunWorkerCompletedEventHandler(backroungWorker_RunWorkerCompleted);

backroungWorker.RunWorkerAsync();

}

 

 

void backroungWorker_RunWorkerCompleted(object sender, RunWorkerCompletedEventArgs e)

{

this.Dispatcher.BeginInvoke(() =>

{

this.popup.IsOpen = false;

 

}

);

 

}

 

void backroungWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)

{

Thread.Sleep(1000); //Splash screen sayfasının ne kadar süre ile ekranda kalacağını belirtiyoruz

}

 

Kodları hatasız yazdıktan sonra uygulamamızı çalıştırdığımızda ekran çıktısı aşağıdaki gibi olacaktır.

 

Windows Phone LightBox(Canvas) Kullanımı

 

Web’de alışık olduğumuz Lightbox’ları Windows Phone’da da bi nevi yapmak mümkün. Nasıl mı ? Canvas kontrolünü kullanarak.

İlk olarka yeni bir WP projesi açalım ve MainPage.xaml design sayfası içerisindeki Grid’in içine 1 adet Canvas kontrolü atalım Canvas tagleri içine StackPanel ve StackPanel’inde içine istediğimiz kontrolleri atalım  TextBox,TextBlock, Buton etc. Canvas’ın Visibility=" "  özelliğini kullanarak tıpkı bir Lightbox gibi çalışmasını sağlayabilriz. Ekranda görünsün istediğimizde Visibility="Visible"diyebilir, görünmesin istediğimizde Visibility=" Collapsed"yaparak ekrandan kaybolmasını sağlayabiliriz.

Yaklaşık 3 ay önce geliştirdiğim ve şuan markette bulunan SonDepremler uygulaması için kullandığım Canvas kontrolünün kodları aşağıda olduğu gibidir.

LightBox’ın ekranda görünmesi için ekranda bulunana herhangi bir kontrol’ün event’i tetiklendiğinde tek yapmanız gereken metod içerisine canvasfiltre.Vi ibility=Visible; demek

Ekrandan kaybolması için ise Canvas içerisinde bulunan canvasclose butonunun Click eventinin metoduna canvasfiltre.Visibility=Visibility.Collapsed; demek yeterli olacaktır.

Mainpage.xaml Design Sayfası

 

<Canvas Canvas.ZIndex="1" Visibility="Visible" x:Name="canvasfiltre" Width="400" Background="White" Height="480">
 
                <StackPanel Width="400">
                    <HyperlinkButton x:Name="canvasclose" Foreground="#d64300" HorizontalAlignment="Right" Content="X" FontWeight="Bold" Canvas.Left="400" Canvas.Top="10" Click="canvasclose_Click" />
                    <StackPanel Orientation="Vertical">
                        <TextBlock TextWrapping="Wrap" FontSize="45" FontWeight="Bold" Foreground="#d64300" VerticalAlignment="Top" Text="Sırala" HorizontalAlignment="Center" TextDecorations="Underline"/>
                        <CheckBox IsChecked="true" Name="chctumdepremler" FontWeight="Bold" FontSize="26" Foreground="#d64300" Background="Red" Content="Tüm Depremler" Click="chctumdepremler_Click"/>
                        <CheckBox Name="chc_3alti" HorizontalAlignment="Left" Content="Şiddeti 3'ten az olanlar" FontSize="26" Background="Red" Foreground="#d64300" FontWeight="Bold" Click="chc_3alti_Click"/>
                        <CheckBox Name="chc_3ustu" HorizontalAlignment="Left" Content="Şiddeti 3'ten fazla olanlar" Background="Red" FontSize="26" Foreground="#d64300" FontWeight="Bold" Click="chc_3ustu_Click"/>
                        <CheckBox Name="chc_5alti" HorizontalAlignment="Left" Content="Şiddeti 5'ten az olanlar" FontSize="26" Background="Red" Foreground="#d64300" FontWeight="Bold" Click="chc_5alti_Click"/>
                        <CheckBox Name="chc_5ustu" HorizontalAlignment="Left" Content="Şiddeti 5'ten fazla olanlar" Background="Red" FontSize="26" Foreground="#d64300" FontWeight="Bold" Click="chc_5ustu_Click"/>
                    </StackPanel>
                </StackPanel>
            </Canvas>